NBA2k20Tool 名单编辑器/v1·1·2
遇到什么问题先看寿命,如果没有,再去搜索,在提问。
本工具只为了方便名单MOD制作,如果用以线上模式导致被封号,后果自负。
版本更新日志在下载页面文件的上方。
前置说明(经常遇到的问题)
*游戏需要进入名单编辑,或者ml,mc等模式,然后修改后保存名单或让游戏自动保存名单,这样修改的名单才能保存,不能直接修改官方的缓存名单。
*个别在运行时提醒某dll不存在的(比如msvcr120·dll,vcomp120·dll),需要安装c++运行库2013*64,或(不是安装两个)也可以使用游戏运行库合集(提取码:vvzs)
*如果需要编辑球衣/球队数据,避免名单再次载入时数据被官方重置,你需要先使用NBA2k-Hook面部加载器,为了“名单加载自定义数据”(功能是默认开启的):NBA2k-Hook。
*工具可以安装在任意位置,不需要安装到游戏目录。且适用于所有升级档。
特性
*游戏内切换名单,工具内自动同步切换,不需要手动刷新数据。
*数据编辑窗口独立化,可以同时编辑多种数据。
*同名单内,球员/员工/球队支持一键安全克隆(克隆交易等均经过测试确保无异常,比如需要深拷贝的数据或者唯一id等都有特殊处理)
*对于跨名单,所有对象模块数据支持一键从剪切板的批量复制粘贴(支持分模块选项卡复制或者全部数据复制)
*比如你可以复制数据到文本编辑器中修改,或者复制分享给他人,只需要再到工具粘贴即可。
*球员/球衣/球鞋等选择/分配均为图片可视化,不仅有文字,比如对于球衣而言,你可以看到球衣的样子。
*支持跨名单同步球鞋数据(也一样通过剪切板来作为介质,方便数据分享)
*支持新建或者编辑球衣/球员赛季数据,以及球队的敌对值,以及得分,篮球等球队记录的编辑。
*关于新建数据,游戏动态分配的内存有限(这个需要从名单解析时入手,暂不考虑),但留很多空位,比如没有名字的球衣,名字是*的球队,都可以用来改为自己想要的数据,等同于新建。
*其他还有很多特性,截图也没有体现出来,各位自行发掘吧
基本操作:
*如果对waigua内的文件增删改,如需具缓存进行同步的,则打开设置-清理缓存,然后手动刷新下列表。(当然也可以重启工具,会自动判断是否需要局部更新缓存)
*所有列表中支持鼠标右键菜单(处理交易/指派球队/克隆等)
*列表页双击某个数据可以打开编辑窗口
*在编辑窗口内鼠标右键。或者点击右下角的按钮,则显示数据复制,最大化编辑区域等操作,对于属性等修改这个菜单内会特殊化显示比如属性1+1-1全满等快捷操作
*只读控件的修改可以从设置中开启
*编辑窗口带有【*】的均有提示,可以鼠标放在标题上面可看到提示,这个重要,有些数据怎么修改,怎么使用,都依靠此说明解释。
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